Moin
hat jemand eine idee oder ein tipp wie ich die pak dateien von spellforce 2 anniversary bearbeiten kann? würde da gern im script bisschen was einfügen:D
Pak Dateien SF2A
Moderator: Forum_Manager
Re: Pak Dateien SF2A
hi,
Wenn du ein beispiel brauchst wie das funktioniert, empfehle ich den "Hero Content Patch": viewtopic.php?t=147
Grüße: NeoX
Nutze den "Dragon Unpacker" um dateien aus den pak-dateien zu extrahieren. Wenn du diese bearbeitet hast, dann stelle einfach die Ordnerstruktur im Spieleverzeichnis nach und diese werden dann geladen. Wenn die Dateien außerhalb der Pak-Dateien liegen, werden diese vom Game zuerst geladen und die "standard dateien" in den pak-dateien ignoriert.
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Grüße: NeoX
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Re: Pak Dateien SF2A
das erste mit dem extrahieren und bearbeiten hab ich verstanden, aber die ordnerstruktur nachstellen? wie genau soll das gehen?
Re: Pak Dateien SF2A
hi,
Um die lua-script datei von Shal zu "überschreiben" musst du wie in der Pack-Datei folgendes Verzeichnis neben der Spiele-exe angelegen:
und dort die modifizierte "_p316_shal.lua" platziert. Als Beispiel.
Grüße: NeoX
indem du die selben ordner anlegst neben der spiele-exe so wie sie in der pak-datei hinterlegt sind. Deswegen habe ich dir auch den Hero Content Patch als referenz verlinkt, damit du siehst wie das mit der struktur von modifizierten Dateien funktioniert.
Um die lua-script datei von Shal zu "überschreiben" musst du wie in der Pack-Datei folgendes Verzeichnis neben der Spiele-exe angelegen:
Code: Select all
...\SF2-Held[ORT DER SPIELE-EXE]\base\map\campaign\p316_shal\script
Grüße: NeoX
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Re: Pak Dateien SF2A
sieht bei nun so aus irwas mach ich wohl noch falsch da es nicht funktioniert
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Re: Pak Dateien SF2A
Ich glaube du solltest mal den mod installieren so wie es NeoX dir geraten hat.
Zudem hat er dir sogar ein pfad beispiel gegeben und da steht nichts von einem pack-namen.
Du solltest wirklich auch befolgen was man dir rät.