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Entwickler-Einblick #5 - Begegnung mit dem Zirkel -

Posted: Sun 25. Dec 2022, 12:55
by C oNe
Begegnung mit dem Zirkel!

Ehrwürdige Magier,
Das Jahr neigt sich dem Ende zu und wir arebiten fleissig an der Verbesserung des Spiels. Heute wollen wir euch einen kleinen Einblick in die Magier geben, die euch im Spiel als Gegner begegnen werden.

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Dank der fantastischen Kunst unseres Art Directors Dominik Mayer haben sie Gesichter zu ihren Namen, die viel mehr als nur ein Porträt sind und die Essenz eines jeden einfangen.

Wie viele von euch vielleicht wissen, spielt der Zirkel der Magier eine zentrale Rolle in der Geschichte von SpellForce und in der Zukunft des Zeitakters, in dem unser Spiel spielt. Wenn wir den Zirkel in Conquest of Eo treffen, gibt es ihn schon seit etwa einem Jahrhundert. Nachdem er das Allfeuer entdeckt und seine Anwendung gelernt hatte wuchs seine Macht immer weiter.

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Die Magier des Zirkels sind so sehr in das Studium und die Ausübung der Magie vertieft, dass sie sich nur selten aus ihren Studien und Türmen herauswagen und stattdessen Lakaien aussenden oder Diener einsetzen, um das Geschehen in der Welt auf subtile Weise zu beeinflussen.
Mit der Gründung des Zirkels hat die Kunst der Magie einen neuen Aufschwung erlebt. Magie ist nun im Überfluss vorhanden und überall auf der Welt sind Akademien entstanden, die sie lehren.
Diese Akademien wirst du aufsuchen, um deine eigenen Lehrlinge zu sammeln, damit du dir ihre Kräfte zunutze machen und sie zu Anführern deiner Truppen und Verbreitern deines Einflusses ausbilden kannst.

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Der Zirkel der Magier blickt mit Besorgnis auf deine Expansion: Ihre Aufgabe ist es, über die Magie zu wachen und sie davor zu bewahren, zu einer zerstörerischen Kraft zu werden, und deine Ambitionen werden von vielen als gefährlich angesehen. Andere sehen einen verwandten Geist und suchen vielleicht nach Allianzen - wenn du bereit bist, im Gegenzug ihre Ziele zu fördern. In jedem Spiel gibt es eine Auswahl von Magiern des Zirkels, die sich durch ihren Charakter und ihr Verhalten in jedem Durchgang unterscheiden.
Der Zirkel ist - wie alles im Spiel - weder gut noch böse, Moral ist eine Frage der Wahl und seine Mitglieder kommen aus allen Völkern: Menschen, Elfen, Zwerge, Orks und Dunkelelfen, jeder mit seinen eigenen Zielen und Interessen.

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Es wird schwierig sein, mit jedem von ihnen auszukommen, es sei denn, du willst deine eigenen Ambitionen und Ziele einschränken. Überlege dir gut, ob du dir einen oder alle von ihnen zum Feind machst, denn ihre Macht ist groß. Im Laufe des Spiels lernen sie neue Tricks und Magie, die eine ziemliche Herausforderung darstellen können.
Wähle also deinen Weg mit Bedacht und entscheide, wann du zuschlägst und wann du den Frieden bewahrst ... wenn du kannst.

Wir freuen uns auf Ihre Kommentare und sehen uns nächstes Jahr mit einem weiteren Developer Insight wieder!