Pak Dateien SF2A

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chillgo
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Pak Dateien SF2A

Post by chillgo »

Moin
hat jemand eine idee oder ein tipp wie ich die pak dateien von spellforce 2 anniversary bearbeiten kann? würde da gern im script bisschen was einfügen:D
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NeoX
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Re: Pak Dateien SF2A

Post by NeoX »

hi,
chillgo wrote: Mon 14. Oct 2024, 18:38 Moin
hat jemand eine idee oder ein tipp wie ich die pak dateien von spellforce 2 anniversary bearbeiten kann? würde da gern im script bisschen was einfügen:D
Nutze den "Dragon Unpacker" um dateien aus den pak-dateien zu extrahieren. Wenn du diese bearbeitet hast, dann stelle einfach die Ordnerstruktur im Spieleverzeichnis nach und diese werden dann geladen. Wenn die Dateien außerhalb der Pak-Dateien liegen, werden diese vom Game zuerst geladen und die "standard dateien" in den pak-dateien ignoriert.

Wenn du ein beispiel brauchst wie das funktioniert, empfehle ich den "Hero Content Patch": viewtopic.php?t=147

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chillgo
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Re: Pak Dateien SF2A

Post by chillgo »

das erste mit dem extrahieren und bearbeiten hab ich verstanden, aber die ordnerstruktur nachstellen? wie genau soll das gehen? :scared:
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NeoX
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Re: Pak Dateien SF2A

Post by NeoX »

hi,
chillgo wrote: Mon 14. Oct 2024, 23:24 das erste mit dem extrahieren und bearbeiten hab ich verstanden, aber die ordnerstruktur nachstellen? wie genau soll das gehen? :scared:
indem du die selben ordner anlegst neben der spiele-exe so wie sie in der pak-datei hinterlegt sind. Deswegen habe ich dir auch den Hero Content Patch als referenz verlinkt, damit du siehst wie das mit der struktur von modifizierten Dateien funktioniert.

Um die lua-script datei von Shal zu "überschreiben" musst du wie in der Pack-Datei folgendes Verzeichnis neben der Spiele-exe angelegen:

Code: Select all

...\SF2-Held[ORT DER SPIELE-EXE]\base\map\campaign\p316_shal\script
und dort die modifizierte "_p316_shal.lua" platziert. Als Beispiel.

Grüße: NeoX
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chillgo
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Re: Pak Dateien SF2A

Post by chillgo »

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sieht bei nun so aus irwas mach ich wohl noch falsch da es nicht funktioniert :frown:
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Xian
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Re: Pak Dateien SF2A

Post by Xian »

chillgo wrote: Mon 14. Oct 2024, 23:44 Bild_2024-10-14_234339272.png

sieht bei nun so aus irwas mach ich wohl noch falsch da es nicht funktioniert :frown:
Ich glaube du solltest mal den mod installieren so wie es NeoX dir geraten hat.
Zudem hat er dir sogar ein pfad beispiel gegeben und da steht nichts von einem pack-namen.

Du solltest wirklich auch befolgen was man dir rät.
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